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 Guía/Misión - Kalathor Parte 1 (Alianza)

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Breogann
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Fecha de inscripción: 29/01/2010
Localización: Al frente de la batalla

MensajeTema: Guía/Misión - Kalathor Parte 1 (Alianza)   Sáb Ene 30, 2010 10:25 am

Buenas, hago esta guía para ayudar a los que no saben como pasarse estas quest para poder llegar arriba del barco de Isla Tortuga ( Las ques de Kalathor). Esta primera parte va desde la quest de nivel 1 hasta la de “La Masacre” que acaba en el Portal Oscuro.

1ª Quest

Esta quest se coje en el lugar de inicio de tu pj. (fotos de donde se coje y donde se completa)
Humano
Gnomo, enano
Elfo
Draenei

2ª Quest

Se coje donde acabamos la otra y se termina hay pero tenemos que coger 2 pergaminos que están uno en el tío feo y otro en el carro o barca:

Humano
Gnomo, enano
Elfo
Draenei

Humano cofre y orco
Gnomo, enano cofre y orco
Elfo cofre y orco
Draenei cofre y orco

3ª Quest

Al acabar la anterior nos dará otra quest de entregar el pergamino (con tiempo) a Trenton Full (el tío con llamas del puente de ventor) para ello nos dará una montura de 130%, lo único que tenemos que hacer es dirigirnos a nuestra ciudad y usar el portal a Ventormenta, o si esta es tu ciudad po ir allí y entregar.

4ª Quest

Después de entregarle el pergamino, cojeremos otra quest, la cual nos manda buscar a Travis en la excavación Vetaferro. El nos tele transporta allí y en el mapa ya podremos ver la “?”.

5ª Quest

Nos dará otra quest de conseguir el pergamino del escriba, para ello no dirigimos a:

Loch Modan

Escriba

El escriba nos dará otra quest de matar 6 demonios para conseguir el pergamino, nos quedamos hay y de los 3 fuegos que hay empezaran a salir, los matamos hasta que tengamos los 6 para completar, hablamos con el escriba, nos da y pergamino y volvemos con Travis en la excavación.
Al terminar la quest nos teletransportara a nuestra ciudad, pues bien ahora al pergamino que hemos recibido, le hacemos botón derecho y cojemos esa quest, solo tenemos que ir a hablar con nuestro rey.

6ª Quest

Al hablar con nuestro rey, nos pedirá que consigamos 4 partes del pergamino, estas partes están en las cajas fuertes de cada rey.

Forjaz
Ventormenta
Darnassus
Exodar

Una vez hayamos conseguido las 4 partes, hablamos con nuestro rey y completamos la quest.
Una vez completamos, vemos que no nos da mas, para conseguir la siguiente nos dirigimos a Uldaman (instante antigua del Dios Magox).

Tierras Hinóspitas

7ª Quest

Una vez dentro de Uldaman vemos a Cach Imba, q nos dará el quest de matar a Archaedas, el cual está al final de la instante.

Uldaman

Al llegar, veremos dos puertas, que tendremos que abrir, delante tenemos un pedestal al que hay que dar para poder matar a los 4 golems.

Pedestal de Golems

Al matarlos seguimos avanzando por la puerta de enfrente hasta que lleguemos abajo, donde hay otro pedestal y esta Archaedas.

Pedestal de Archaedas

Completamos en el Escriba que esta al fondo de la sala, y nos devolverá con Cach Imba. Una vez allí vemos que no nos da más quest, pero tenemos un Pergamino el cual debemos abrir para coger la siguiente quest.

8ª Quest

Solo tenemos que entregar el mensaje del pergamino a nuestro rey.

9ª Quest

El rey nos dira que vayamos a hablar con el maestro descifrador Alain, está en Isla Tortuga.

10ª Quest

Alain nos dara otra quest de buscar los 4 hilos carmesí. Para ello nos vamos aquí.

Zul'Farrak

Una vez allí dentro veremos a la derecha a Zeko, q nos da una quest de matar mobs dentro de esas instante, y como recompensa obtendremos las Bobinas para el otro quest.

Mobs de Zul'Farrak

Cuando tengamos las bobinas, volvemos a Isla Tortuga y hablamos con Cronus para completar.


11ª Quest

Te la da Cronus, solo tienes que cojerla y completarla en el mismo.

12ª Quest

Una vez completada esa, te dice que hables con Seimus, que esta tambien en Isla Tortuga.

13ª Quest

Seimus te pide que cruzes el portal oscuro, si eres de nivel alto, puedes coger el cohete de Isla Tortuga e ir al portal oscuro, sino tendrias que ir a tierras devastadas y cruzarlo allí. Nada más cruzar el portal a tu izquierda está Trancos, donde completas la quest.

14ª Quest

Trancos te pide que derrotes a 3 mobs de La Masacre, y él te lleva allí.
Solo tienes que seguir el camino de frente y llegarás al Ágora, que es una plaza muy grande, una vez allí necesitaras la llave para poder entrar, para ello entra en la instante de la derecha y al entrar veras un Imp llamado Pusillín el cuál suelta la llave.

Llave e instance

Pusillín
Comandantes

Una vez hayamos matado a los 3 comandantes volvemos al portal oscuro a terminar la quest. Así acaba la primera parte, que eran las misiones hasta el parche 2.4.

Espero que os sirva ^^

Bss. Chonii

Como veis, he marcado de color naranja la parte importante, para que no os perdais.

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